yes, therapy helps!
Pelaajan harhaluulo: mikä se on ja miten se vaikuttaa meihin

Pelaajan harhaluulo: mikä se on ja miten se vaikuttaa meihin

Helmikuu 29, 2024

Riippumatta siitä, kuinka vaikeasti yritämme, ihmisten päättely ei aina noudata loogista perustetta. Useissa yhteyksissä olemme täysin vakuuttuneita päättelymme pätevyydestä ja järkevyydestä, että lopetamme lukemattomien virheiden tekemisen.

Näin tapahtuu pelaajien erehdyksessä. Eräänlainen väärä ajattelu liittyy pelaamiseen ja todennäköisyys, että se voi johtaa ihmisiä siihen pisteeseen, että menettää suuria summia kasinoissa ja rahapeleissä. Seuraavaksi analysoimme tätä ilmiötä.

  • Aiheeseen liittyvä artikkeli: "10 erilaista loogista ja argumentaatiota

Mikä on pelaajan harha?

Ennen siirtymistä pelaajan väärinkäytöksen kuvaukseen meidän on tiedettävä, mitä termiä virhe on. Epäoikeuden käsite kuuluu logiikan tutkimusalaan ja keskustelu näistä johtuu Aristoteleen aikaan.


Vaikka emme ole täysin yksimielisiä tämän käsitteen konkreettisesta määrittelystä, voimme kuvata virheellisyyttä joka saattaa vaikuttaa pätevältä, mutta joka todellisuudessa ei ole . Joskus nämä virheet voidaan synnyttää tarkoituksellisesti muiden ihmisten harhauttamiseksi tai manipuloimiseksi, kun taas toisissa he ovat sitoutuneet tiedostamatta, johtuen virheestä perusteluissa tai tietämättömyydessä.

Ensi silmäyksellä voi tuntua, että erehdys on helppo havaita, mutta todellisuus on se, että joskus nämä harhaanjohdot tai virheet perusteluissa ovat niin hienovaraisia, että se vie paljon huomiota niiden tunnistamiseen, mikä johtaa ihmisiin tehdä vääriä päätöksiä.


Lisäksi se, että väitettä pidetään erehdyksenä, jota kutsutaan myös virheelliseksi väitteeksi, ei välttämättä tarkoita sitä, että niiden hypoteesit tai oletukset ovat vääriä tai tosia . On mahdollista, että perustelu perustuu tiettyihin hypoteeseihin, on väärää oikeudenkäyntiä, koska se tekee sen väärin on työkyvyttömyys oman päättelyn.

Kun ymmärrämme väärinkäsityksen merkityksen, voi olla helpompi ymmärtää, mihin pelaajan virheellisyys perustuu. Tämä petos, joka tunnetaan myös pelaajan väärinkäyttönä tai väärinkäytöksenä Monte Carloa kohtaan suhteessa pelaamiseen, on looginen virhe, jolla ihmiset virheellisesti uskovat, että aiemmat satunnaiset tapahtumat vaikuttavat tai vaikuttavat satunnaisiin tapahtumiin. futuurit.

Jos esimerkiksi heitämme kuoleman ja kolmas numero tulee ulos, on hyvin mahdollista, että pelaajan virheellisyyden vuoksi tavoitamme että on melko epätodennäköistä, että sama luku tulee jälleen toiselle ajalla ; kun todellisuudessa kertoimet ovat samat.


Koska tällainen logiikan petos liittyy vedonlyöntiin ja rahapeleihin, sen pääasiallinen seuraus on tavallisesti jonkinlainen taloudellinen menetys erehdyksen uhrin osalla.

  • Ehkä olet kiinnostunut: "Kognitiiviset ennakoinnit: mielenkiintoisen psykologisen vaikutuksen löytäminen"

Tämän loogisen virheen sisältämät väärinkäsitykset

Kuten olemme jo maininneet, pelaajan harhaanjohtava petos on uskoa, että aiempi satunnainen tapahtuma on tulevaisuuden satunnaisen tapahtuman tulosta. Joitakin muita väärinkäsityksiä on kuitenkin lukittu. Nämä ovat seuraavat.

1. Satunnainen tapahtuma on todennäköisempää, koska se ei ole tapahtunut jonkin aikaa.

Jos palaamme esimerkiksi kuolemaan, tämä harhaluulo voi johtaa siihen, että jos nopan rulla 10 kertaa ei ole koskaan jättänyt numeroa 3, se todennäköisemmin tulee seuraavalle rullalle. Mutta todellisuudessa, ota tämä numero tai jokin muu on sama todennäköisyys .

2. Satunnainen tapahtuma on todennäköisempää, koska se on tapahtunut ajan kuluessa

Tällöin tapahtuu vastakkaista ilmiötä. Jos sarjan nopan rullia numero 3 on ilmestynyt useaan otteeseen, pelaajan virheellisyys johtaa siihen, että seuraavassa rullassa ei todennäköisesti tapahdu.

Toinen tapa nähdä se on, kun ostaa arpajaislipun. Tavallisesti ihmiset eivät halua ostaa lippuja toistuvilla numeroilla. Jokainen esimerkiksi valitsee 74398 aikaisemmin kuin 01011. Syynä on se väärä logiikka saa meidät ajattelemaan, että on hyvin epätodennäköistä, että niin monta numeroa toistetaan tai seuraa .

3. Satunnaisen tapahtuman esiintyminen on todennäköisempää, jos se tapahtuu äskettäin

Tätä väärinkäytöstä voidaan käyttää arpajaisten esimerkkiä. Jos edellisessä arpajaisissa voitto oli 18245, on hyvin mahdollista, että arpajaiset pelaavat petokseksi että tämä ei tule ulos uudestaan. Todellisuus on kuitenkin, että vaikka näyttääkin outolta, on olemassa samat mahdollisuudet.

4. Satunnainen tapahtuma on todennäköisempää, jos se ei tapahdu äskettäin

Lopuksi tämä väärä usko on edellisen vastakohta. Tässä tilanteessa pelaajan harhaluulo johtaa meitä ajattelemaan esimerkiksi, että jos rulettipelissä viimeisen rullan aikana pallo putosi punaisena, se todennäköisesti putoaa mustaksi nyt.

Mitkä ovat tämän erehdyksen seuraukset?

Vaikka, kun selitetään, kukaan voi ajatella, että hän ei kuulu tämäntyyppiseen petokseen. On poikkeuksellista tarkkailla, miten tällainen harhaluulo vaikuttaa meihin ja olosuhteisiin paljon enemmän kuin luulemme .

Nämä virheelliset ajatukset tulevat tuntemattomiksi. Yksi pelaajan erehdyksen ominaisuuksista on se, että ihmiset ajattelevat olevan parempia todennäköisyyksien laskemisessa kuin todella.

Aikaisempien väärinkäsitysten absoluuttinen vakaumus, voi johtaa ihmisten menettämään suuria rahasummia tai jopa varoja . Älkäämme unohtako, että uhkapelit voivat olla riippuvuutta ja että aina kun on enemmän vedonlyöntiä ja mahdollisuuksia, joissa henkilö voi osallistua jättämättä olohuoneensa.

Jos näiden pelien aiheuttama riippuvuus lisäämme siihen, että kukaan ei ole vapaa pelaajan erehdyksen vaikutuksesta, saamme sen seurauksena suuren määrän ihmisiä, jotka menettävät suuria summia ilman, että he ovat tietoisia virheistä, joita he johtavat heitä siihen.


Zeitgeist: Moving Forward (2011) (Helmikuu 2024).


Aiheeseen Liittyviä Artikkeleita